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Xbox部门谈云端游戏:生长尚需时日不会制作相关主机

Posted : Aug - 17 - 2019 @ : 10:49 pm | 游戏综合资讯   


在GameSpot的一次采访中,微软微软Xbox部门的认真人Phil Spencer回覆了有关云游戏主机方面的谣传。

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在采访中Phil Spencer对坊间撒播的“Xbox正在研发专为云游戏使用的主机”传言举行了澄清。斯宾塞示意:“在去年我们谈及了xCloud,随后说到我们正在制作一台新的游戏主机,但我就说了这么多,我们从没说过[一款流媒体主机正在制作中]。我以为可能会有些人以为我之条件到的主机就是刚推出不久的那台无光驱版。我们现在并没有在制作一款只为云游戏服务的主机。我们将你口袋中的手机视作是你接入云服务的终端,同时也是能让你举行内陆游戏的平台。”

在采访中Phil Spencer还谈及了自己对云游戏未来的看法。Phil Spencer以为云游戏手艺的生长尚需时日,距离云游戏成为主流可能还需要多年时间。Phil Spencer举了Netflix为例做出了说明:Netflix开办于1997年,距今已经20多年。由于手艺生长异常迅速,以是人们可能会忘了我们用了20年时间才看上(而且是主要通过流媒体旁观)【权游】和【纸牌屋】这些大戏。斯宾塞以为,流媒体游戏手艺的生长周期不会要我们等上20年,但它一定也不是2年时间就能完成的。这是一轮手艺变化,“只管看起来它似乎是一夜之间就发生的事,但事实并不是这样。”

在采访中,Phil Spencer多次示意云游戏手艺的生长需要时间积累。另外他也提到Xbox对云游戏举行了耐久设计,但若何举行游戏,照样取决于玩家们自己的选择。Phil Spencer示意,他不会实验说服玩家们今天就抛开自己的主机去实验云游戏,“由于游戏体验和主机就是纷歧样的。”

Phil Spencer以为,在未来Xbox服务将普及全球,覆蓋所有人、所有装备,“我们会用稳固、高质量的互联网服务毗邻每个玩家。但这也需要时间。”而之以是在谈及xCloud项目时,Xbox方面经常会加上“试验(trials)”这个词,并不是由于Xbox方面临自己的手艺没有信心,Phil Spencer示意Xbox的手艺团队功效丰硕,但“这是现实的时间问题,而且这还取决于玩家们自己的选择。

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